?!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
服装?/strong>的技术性设计和制版问题Q?9%的内定w讲到?jin)(三?j)
5Q虽然从原理上,所有的色彩都可以用三原色的叠加来生,但事实上Q有许多色纯度很高,很亮丽的颜色以及(qing)一些荧光色、透明艌Ӏ金艌Ӏ银色等Ҏ(gu)Ԍ必须用专色才能印出,此时也必d作专色版辊来印刷?/p>
6Q有些特D的油墨如珠光a(b)墨,׃油墨的颗_较_,其版辊应׃?/p>
有些油墨如荧光色?qing)一些较q透明Ԍ׃其a(b)墨显色性较差,要达到较深颜Ԍ必须版辊做得很深?/p>
׃颗粒较粗{原因,一般珠光a(b)墨、金色a(b)墨和银色油墨不宜采用挂浅|印列?/p>
7Q应特别注意量不要在纵向的某一位置上图案和U条q于密集Q否则印hh该位|会(x)产生暴筋Q压力较大而引ha(b)墨倒粘?/p>
q时可以采用适度挂网的方法来减少油墨层的厚度?/p>
8Q扩问题?/p>
当一个文字图案和另一个文字图案完全相嵌套印时Q应浅色文字图案扩充适当寸(一般ؓ(f)0.2?.4mm)Q之与较深色文字图案重叠,否则在印刯E中很容易在l合处露出底艌Ӏ?/p>
至于扩浅多少与颜色有养I若两颜色是对Ԍ光叠部份生黑U,影响观Q应量扩?/p>
9Q色序问题,一般里印由p到浅Ԍ而表C般先用浅色后印深艌Ӏ两者看来不一P实际从h的肉眼看到先后次序完全一L(fng)Q即先看到的为深艌Ӏ?/p>
对于有照片的彩色印刷中,三原色应q箋(hu)印刷Q不要在其中夹别的专Ԍ否则不利于三原色的套印和各层油墨的溶合,印出的照片效果会(x)差些?/p>
10Q挂|有_细之分Q相同的癑ֈCQ一般粗|的|点Ҏ(gu)再现。但如果文字图案的网点大_,其笔ȝU条不qx(chng)Q媄(jing)响美观?/p>
在挂|设计时应注意有些颜?如墨l色)Q在一定挂|百分数范围内很隑־到^滑光亮的印刷效果Q会(x)出现泪或水波纹状?/p>
三、印刯彩方面的设计
术设计人员对纸张印h较熟(zhn),常常用纸张上的颜色来要求塑料凹版印刷?/p>
设计人员l出的颜色常是纸张上PANTONE色标Q或l出U张上MCYK色标倹{其实塑料印刷通常是里华ͼU张是表华ͼ同时塑料薄膜的底色与U张的底色也不一P因而凹版印h时无法印?gu)计h员所设计的颜艌Ӏ?/p>